본문 바로가기

분류 전체보기23

엑스레이, アクスレイ, Axelay 코나미가 슈퍼패미컴으로 내놨던 슈팅 게임. 1992년 9월 발매되었다(일본은 9월 11일, 유럽은 30일, 북미는 날짜 불명). 용량은 8Mbit. 추후 i-revo와 Wii 버추얼 콘솔로도 플레이 가능해졌다. 시리즈물에서 벗어난 슈퍼패미컴 유일의 코나미 오리지널 슈팅 게임. 초기 기획은 기종 스펙을 전부 활용하여 XEXEX를 이식하려 했으나, 하드웨어 성능 한계상 무리라는 결론을 내려 취소하고 대신 내놓은 게 이 게임이다.[1] 덕분에 제작에 시일이 걸려 본래 제작 발표가 났던 것은 1991년이지만 만드는데 1년 넘게 걸렸다. 그리고 이 액슬레이는 트레저 설립 멤버들이 코나미에 있을 때 마지막으로 손댄 작품이기도 하다. 음악은 후에 게임 개발자로 전직한 쿠도 타로(工藤太郞)가 작곡했다. https://.. 2021. 9. 15.
팝픈 트윈비Pop'n Twinbee ポップンツインビー 트윈비 시리즈의 여섯번째 작품. 1993년 3월 26일 슈퍼패미컴으로 발매되었다. 원래는 나왔다! 트윈비를 이식하려고 했으나 성능 문제로 이식하지 못하고 대신 만들어진 작품이다.[1] 슈퍼 패미컴은 꺼내놓을 수 있는 스프라이트 수가 제한되어 있고 또 CPU 처리 속도가 느린 편이었기 때문에 화면에 표시되는 총알 갯수에 제한이 컸다. 2인용으로 플레이할 수 있는 슈팅 게임으로는 이게 한계였던 것이다. 파로디우스다!같은 게임이 슈퍼패미컴에 잘 이식되긴 했지만 그것은 1인용 게임이었고, 극상 파로디우스도 아케이드판은 2인용이 가능했지만 슈퍼패미컴에서는 1인용이었다. 하여, 당시 명작 슈팅 게임들은 CPU속도가 빨랐던 메가드라이브 쪽으로 많이 발매되었다.[2] 원래 트윈비 시리즈가 코나미 슈팅 게임 중에서는 쉬.. 2021. 9. 14.
실황 파워풀 프로야구 3, 実況パワフルプロ野球 3 실황 파워풀 프로야구 시리즈의 3번째 작품. 1996년 2월 29일 발매. 실황해설은 초작과 똑같이 아베 노리유키. 이후 아베는 8탄까지 계속 이 작품의 실황해설을 맡게 된다. 선수 능력치에서 파워가 최초로 추가된 작품으로, 당연하다면 당연하지만(?) 파워가 높을 수록 홈런을 칠 확률이 높아진다. 그리고 능력치가 기존의 A~D의 4단계에서 A~F의 6단계로 세분화되였으며 난이도 파워풀이 처음으로 등장하는 작품이다. 또한 페넌트 모드와는 별개의, 팀을 자유롭게 6개 골라 시합수 등을 조정하여 최대 6명까지 같이 즐길 수 있는 멀티플레이 버전 페넌트 모드인 리그가 추가되었다. 그리고 어레인지 모드에서 생성 가능 팀이 2개에서 14개로 증가했고(!) 양대리그 올스타전 팀도 수정이 가능해졌다. 또 투수 엔트리가.. 2021. 8. 31.
실황 파워풀 프로야구 2, 実況パワフルプロ野球 3 1995년 2월 24일 발매된 실황 파워풀 프로야구 2번째 작품. 해설을 맡은 인물은 아사히 방송 출신의 아나운서 오오타 모토하루. 시리즈 최초로 130경기 풀가동 페넌트 모드를 즐길 수 있게 되었고[1][2], 또한 원하는 선수를 원하는 팀에 배치시켜 그 팀으로 플레이할 수 있는 어레인지 모드가 추가되었다.[3] 또한 포지션이 내야수, 외야수, 포수, 투수의 단 4개로 퉁치던(...) 초작에서 벗어나 1루수, 2루수, 3루수, 유격수, 포수, 투수, 외야수로 다양하게 세분화되었으며, 기본 포지션과 서브 포지션의 개념이 처음 추가되었다. 능력치 중 미트 커서, 근력이 추가된 것도 이 작품부터. 능력치의 경우는 미트커서와 견력이 최초로 등장했고, 초작과 동일하게 A~D로 나뉘어 있다. 또한 시리즈에서 선발.. 2021. 8. 30.